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  1. 1. 箭头->和点号.
    1. 1.1. 指针对象
  2. 2. 双冒号::

箭头->和点号.

声明一个结构:

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struct mystruct {
int age;
};

如果有个结构变量a,访问成员元素的方法:
a.age = 1;

如果采用指针方法访问,则必须用箭头访问元素,比如:

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mystruct *ps;
ps->age = 1;

指针对象

当定义类对象是指针对象的时候,需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象的时候,使用:单冒号指向类中的成员。

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class A {
public:
play();
}

A *p;
p->play(); //左边是结构指针

A pr;
pr.play(); //左边是结构变量

双冒号::

双冒号只用在类成员函数和类成员变量中。比如:

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class CA {
public:
int ca_var;
int add(int a, int b);
}

//函数实现
int CA::add(int a, int b) {
int c = ::ca_var; //访问当前类实例中的变量
return a+b;
}

本文作者 : sunwengang
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