箭头->
和点号.
声明一个结构:
1 | struct mystruct { |
如果有个结构变量a,访问成员元素的方法:a.age = 1;
如果采用指针方法访问,则必须用箭头访问元素,比如:
1 | mystruct *ps; |
指针对象
当定义类对象是指针对象的时候,需要用到->
指向类中的成员;当定义一般对象的时候,使用:
单冒号指向类中的成员。
1 | class A { |
双冒号::
双冒号只用在类成员函数和类成员变量中。比如:
1 | class CA { |
developer | android display/graphics
->
和点号.
声明一个结构:
1 | struct mystruct { |
如果有个结构变量a,访问成员元素的方法:a.age = 1;
如果采用指针方法访问,则必须用箭头访问元素,比如:
1 | mystruct *ps; |
当定义类对象是指针对象的时候,需要用到->
指向类中的成员;当定义一般对象的时候,使用:
单冒号指向类中的成员。
1 | class A { |
::
双冒号只用在类成员函数和类成员变量中。比如:
1 | class CA { |
本文作者 : sunwengang
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