C++双冒号、点号、箭头的区别
C++基础语法,包含C++双冒号、点号、箭头的区别
1. 箭头->
和点号.
声明一个结构:
struct mystruct {
int age;
};
如果有个结构变量a,访问成员元素的方法:
a.age = 1;
如果采用指针方法访问,则必须用箭头访问元素,比如:
mystruct *ps;
ps->age = 1;
1.1. 指针对象
当定义类对象是指针对象的时候,需要用到->
指向类中的成员;当定义一般对象的时候,使用:
单冒号指向类中的成员。
class A {
public:
play();
}
A *p;
p->play(); //左边是结构指针
A pr;
pr.play(); //左边是结构变量
2. 双冒号::
双冒号只用在类成员函数和类成员变量中。比如:
class CA {
public:
int ca_var;
int add(int a, int b);
}
//函数实现
int CA::add(int a, int b) {
int c = ::ca_var; //访问当前类实例中的变量
return a+b;
}
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