nReal搭建Samepl APK
nrsdk是nreal开发混合现实体验的平台。使用简单的开发过程和高级api,nrsdk提供了一组强大的mr特性,并使nreal眼镜能够了解真实世界。
1. 概述
nrsdk为开发者提供了五个核心特性:
- 空间计算使眼镜能够跟踪它们相对于世界的实时位置,并了解周围的环境,例如检测和跟踪平面和图像。
- 优化的渲染自动应用于应用程序并在后端运行,以最小化延迟并减少抖动,增强总体用户体验。
- 多模态交互为不同的用例提供了交互的直观选择。
- 提供了开发工具,以便您可以更好地开发和调试应用程序。
- 第三方集成是通过为第三方sdk提供数据来实现的,这允许您充分利用nreal light的硬件功能并构建功能强大的mr/ar应用程序。
2. 开发工具包
开发混合现实应用程序需要一个nreal开发工具包。开发工具包由一对nreal光学眼镜、nreal计算单元和nreal光学控制器组成。如果没有,请在这里注册nreal开发工具包! 到目前为止,你还不能直接在android手机上开发应用程序。安卓手机开发将于2020年初推出。
3. 选择开发平台
nrsdk支持许多最流行的开发环境。通过这些功能,您可以构建全新的mr体验,或者使用mr功能增强现有的原生android应用程序。 Unity (Support Unity 2018.2.X) Android Native (to be released) Unreal (to be released)
4. 与Android本机应用程序兼容
nreal眼镜现在与android原生应用程序兼容,这意味着只要应用程序安装在设备上,用户就可以通过眼镜查看所有应用程序活动。在你这边什么都不需要改变。要使2d应用程序更具沉浸感和三维感,可以使用nrsdk在现有应用程序中添加mr功能或3d虚拟对象。
5. 功能
5.1. 空间计算
nreal眼镜使用各种传感器和相机,以建立对周围环境和用户本身的复杂理解,创造身临其境的体验,无缝融合数字世界和现实世界。
6. HelloMR APP
6.1. 硬件清单
- 一个nreal计算单元(把它想象成一个没有屏幕的android手机,所以所有的开发过程都将非常类似于移动应用程序开发)。
- 一副自然光眼镜
- 没有nreal设备?注册nreal开发工具包!或者尝试仿真器在没有nreal眼镜和计算单元的情况下引导nreal应用程序功能。
- 连接nReal计算单元和PC的USB-C电缆
- 不需要Wi-Fi连接。但是,可以使用Wi-Fi Android调试桥(ADB)连接进行调试和测试。
6.2. 软件清单
- Unity 2018.2.x或更高版本,支持Android构建
- 下载Unity 1.1的nrsdk(sdk作为nrsdkforunity_1.1.unitypackage下载)
- android sdk 7.0(api级别24)或更高版本,使用android studio中的sdk管理器安装
6.3. 创建统一项目
- 打开Unity并创建一个新的3D项目。
- set player settings>other settings>scriptping runtime version to.net 4.x等效版本
- 为unity导入nrsdk 3.1. 选择“资源>导入包>自定义包”。 3.2. 选择您下载的nrsdkforunity_1.1.unitypackage。 3.3. 在“导入包”对话框中,确保选中了所有包选项,然后单击“导入”。
在unity项目窗口中,通过选择assets>nrsk>demos>hellomr找到hellomr示例应用程序。
6.4. 配置生成设置
- 转到“文件>生成设置”。
- 选择android并单击switch platform。
- 在“生成设置”窗口中,单击“播放器设置”。
- 在Inspector窗口中,按如下方式配置播放机设置:(https://developer.nreal.ai/develop/unity/android-quickstart)
6.5. 连接到nReal设备(开发工具包)
在计算单元上启用开发人员选项和USB调试。android调试桥(adb)作为默认设置启用,不需要手动设置)。 将计算单元连接到Windows PC。
6.6. 建立并运行
- 在Unity Build设置窗口中,单击Build。在构建成功后,通过wifi android调试桥(adb)安装应用程序。
- 断开电脑与电脑的连接,然后将其连接到眼镜上。
- 如果这是您第一次运行此应用程序,则需要使用某些工具(如scrcpy)对该应用程序进行身份验证。
- 与nReal Light控制器一起启动应用程序。有关如何使用nReal Light控制器的说明,请参阅控制器指南。
- 四处移动,直到nrsdk找到一个水平面,检测到的平面将被绿色网格覆盖。
- 单击触发器按钮在其上放置nReal徽标对象。
- (可选)使用android logcat查看记录的消息。我们建议使用WiFi Android调试桥(ADB)连接到您的PC,这样您就不必在大多数时间通过数据线连接。
7. Sample APP(立体方块)
7.1. scene设置
1.在SampleScene删除主摄像头;
2.将Assets -> NRSDK -> Prefabs -> NRCameraRig拖拽到SampleScene中;
3.将Assets -> NRSDK -> Prefabs -> NRInput拖拽到SampleScene中;
4.将Assets -> NRSDK -> Emulator -> Prefabs -> NRTrackableImageTarget拖拽到SampleScene;
在其中可以修改场景图像(Image Target)
5.在SampleAPP右侧窗口中右击Create -> 3D -> Object -> Cube,创建立方体
将Scale均修改成0.25
6.右击Create Empty,在Inspector中Add Component
(1)Script设置为TrackableFoundTest
(2)Observer设置为NRTrackableImageTarget
(3)Obj设置为Cube
7.打开Assets -> NRSDK -> Emulator -> Scripts -> TrackableFoundTest,编辑源文件C#,添加Update函数,增加每次点击切换立方体颜色
using NRKernal;
...
private void Update()
{
if (NRInput.GetButtonDown(ControllerButton.TRIGGER))
Obj.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(Random.value, Random.value, Random.value);
}
8.File -> BuildSettings添加SampleAPP,然后选择Android,最后Building
9.生成APK,安装full screen black
10.或者在Unity上方点击Play按钮使用Emulator查看,常用按键操作:
WASD控制前后左右;
Space+鼠标表示头部旋转;
SHIFT+鼠标移动模拟nReal控制器的旋转(3DOF控制器);
单击鼠标左键模拟控制器触发器的单击(此处会触发Update函数变化颜色);
单击鼠标右键以模拟控制器主页按钮的压力;
单击鼠标滚轮按钮以模拟控制器的APP按钮的压力;
使用箭头键模拟在控制器的触摸板上滑动;
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