C++字符串比较函数strcmp和strstr的用法
今天碰到一个细节bug,使用strcmp来比较两个字符串是否完全相同。但是忽略了一个问题,如果存在一个字符串包含在另一个字符串呢?此时就会发现需要用strstr函数。
今天碰到一个细节bug,使用strcmp来比较两个字符串是否完全相同。但是忽略了一个问题,如果存在一个字符串包含在另一个字符串呢?此时就会发现需要用strstr函数。
参考Android P AOSP源码,对HWC合成分析了解
通过ADB命令实时获取FPS帧率有两种方式,一种是dump gfxinfo,一种是dump SF --latency。其他还可以通过三方APP GameBooster(Google PlayStore可以下载)打开实时FPS监控查看。 如果是查看动画是否丢帧,可以通过视频工具QuickTime Player...
在新增一个HIDL Service后,需要对其进行权限配置,不然通过adb shell ps -A|grep NAService会发现该service无法启动,也会通过抓取log发现一堆的avc: denied权限问题。关于SELinux可以推荐文档:https://www.pianshen.com/art...
Android中最熟知的RC文件就是init.rc了,而在Hal接口服务定义中也会创建.rc文件。init.rc的语法分为行为(Actions),、命令(Commands) 、服务(Services)、选项(Options)。.rc文件是资源文件,包括比如对话框、菜单、图标、字符串等资源信息。使用.rc资源...
我们常见的触摸事件除了按下,弹起,移动之外还有很多,诸如长按,双击,Scroll,Fling等,他们是怎么判断的,还有这些长按,双击等事件的时间能否自由设置。可以在开发者选项中打开“显示点按操作反馈”和“指针位置”,同时可以打开inputflinger模块的log开关做一些调试,分析TP报点。
主要内容如何分析抓取到的systrace
1. LCD背光驱动节电技术LABC/CABC
Android SurfaceFlinger和HWC2概述 参考Android Q AOSP源码添加修改部分内容 参考源码: http://aosp.opersys.com/xref/android-10.0.0_r14/
Binder通信是Android用的比较多的一种通信机制,它是一种client-server的通信结构。Binder通信具有以下特点: 用驱动程序来推进进程间的通信; 可以通过共享内存的方式来提供性能; 可以为进程请求分配每个进程的线程池; 针对系统中的对象引入了引用计...